REGLES DE TENNIS-BALLON
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        1. Terrain et aire de jeu

    1.1 Dimensions du terrain
            8.2 x 12.8 m (carrés de service du tennis)
    1.2 Le terrain de jeu est divisé en deux moitiés, séparées par un filet.
    1.3 Les lignes de fond et de côté font partie du terrain de jeu.
 

        2. FILET

  Le filet est tendu à ses deux extrémités de manière à ce que sa partie supérieure soit à 110 cm (+ ou – 5 cm) de haut par rapport à la surface du terrain et sur toute sa longueur.

        3. Ballon

  Le ballon est un ballon de foot taille 5.

        4. Engagement initial

  L'équipe qui gagne le tirage à pile ou face, choisit le côté du terrain ou le service.
 

        5. Service

    5.1 Le service se fait en envoyant le ballon de n'importe quelle partie du corps, à l'exception de la main ou du bras, depuis la zone de l'aire située derrière la ligne de fond, en dehors du terrain de jeu.
    5.2 Manière de servir: il s'agit de frapper la balle, au moyen d'une partie du corps autorisée, soit à la volée, soit après un rebond, soit en drop-goal soit directement la balle posée à terre. Ni le ballon ni le pied du serveur ne doivent toucher le terrain de jeu (incluant les lignes) au moment de l'engagement. Pour le service, la balle doit être lâchée des mains ou reposer à même le sol.
    5.3 La balle doit passer la zone du filet et retomber dans la zone de service adverse (la ligne de service étant à 6.40 m du filet).
    5.4 L'engagement est correct si, la balle au service, touche le filet tout en retombant dans la zone de service adverse.
(Ainsi disparaît la règle de remise du service après un "Net!").
    5.5 L'engagement est toujours fait par l'équipe qui vient de marquer un point.
    5.7 Les joueurs du camp adverse doivent attendre un rebond de la balle dans leur propre zone de service, avant de pouvoir la toucher.

        6. Ballon en cours de jeu

    6.1 Nombre maximum de rebonds autorisés:
En double: 2
Au cours du jeu et une fois atteint le nombre de rebonds autorisé, le joueur ne doit pas laisser la balle rebondir sur le sol sauf si c'est dans la zone adverse.
    6.2 Nombre maximum de touches de balles autorisées par équipe:
En double: 3
Chaque joueur a le droit, comme au football, de toucher le ballon de n'importe quelle partie de son corps à l'exception du bras ou de la main. chaque joueur n'a pas le droit de toucher le ballon à deux reprises successives. Le nombre minimum de touches de balle par équipe avant que la balle passe de l'autre coté du filet est de 1.
    6.3 Pour être jouée correctement, la balle doit rebondir à l'intérieur du terrain de jeu seulement.
    6.4 Le service est déclaré "A refaire", si la balle vient toucher un élément étranger à l'aire de jeu (appareil de photo, tête d'un remplaçant, bras d'un entraîneur etc..) ou si un objet heurte le terrain de jeu.
    6.5 Aucun joueur n'est autorisé à toucher le filet même après la fin d'un échange.
    6.6 Le ballon est joué correctement seulement s'il franchit la zone de filet pour retomber dans la moitié de terrain adverse.
    6.7 Si deux adversaires touchent la balle en même temps, au-dessus du filet et que celle-ci retombe en dehors des limites du terrain, elle est déclarée "balle morte" et le service est à remettre.
    6.8 Si deux adversaires touchent la balle en même temps, au-dessus du filet ("balle morte") et que celle-ci touche le sol à l'intérieur des limites du terrain, l'échange se poursuit normalement c'est à dire que les joueurs qui sont à l'origine de la "balle morte" sont aussi autorisés à participer à la suite de l'échange.
    6.9 Un joueur peut toucher la balle par-dessus le filet si celle-ci se trouve dans la moitié de terrain adverse, tout en se tenant dans sa propre moitié ou en s'y retirant sans effleurer le filet.
    6.10 Un joueur est autorisé à toucher le ballon à l'intérieur de sa propre moitié d'aire de jeu et seulement s'il s'y trouve physiquement.
    6.11 Un joueur peut toucher de sa jambe (située au-dessous du genou) celle d'un adversaire (au-dessous du genou) après avoir touché le ballon. Il n'est pas compté faute, s'il n'avait pas eu l'intention de le faire.

        7. Marquer un point, remporter un set, gagner un match

    7.1 Une équipe marque un point si l'adversaire commet une faute. N'importe quelle faute compte pour un point.
    7.2 Tous les matches se jouent en 2 sets gagnants. Une équipe remporte un set si elle marque la première 11 points avec un écart minimum de 2 points (11 à 9). Autrement la partie continue tant que l'écart minimum de 2 points n'est pas atteint (12 à 10, 13 à 11, 14 à 12 etc..)
    7.3 En cas de troisième set, les équipes changeny de côté de jeu lorsque le score atteint 6 (par exemple 6 à 4, 6 à 1 etc.)

        8. Temps mort

    8.1 Chaque équipe a le droit de disposer d'un temps mort de 30 secondes par set.
    8.2 Au cours d'un temps mort, les joueurs doivent rester présents dans leur moitié de zone de jeu.

        9. Fautes entraînant des pertes de point

    9.1 Une équipe perd un point si la balle rebondit deux fois de suite sur sa moitié de terrain sans avoir été reprise par un joueur.
    9.2 Une équipe perd un point si la balle rebondit sur sa moitié de terrain et franchit le filet sans avoir été touchée par un joueur, avant de passer sur la moitié adverse.
    9.3 Une équipe perd un point si la balle, servie par l'adversaire, est interceptée avant rebond dans la zone de service.
    9.4 Une équipe perd un point si un joueur touche le filet de n'importe quelle partie de son corps. Cependant si deux adversaires touchent simultanément le filet, l'arbitre ordonne la remise du service.
    9.5 Une équipe qui sert, perd un point dans les cas suivants:
a) le joueur, au moment de servir, touche de la balle ou du pied, qui supporte le poids de son corps, la ligne de fond ou le prolongement de la ligne de côté,
b) la balle, qui vient d'être servie, est touchée par un coéquipier, avant d'atteindre la moitié de terrain adverse,
c) la balle atterrit en dehors de la zone de service du camp adverse.
    9.6 Une équipe perd un point si un de ses joueurs touche la balle de la main ou du bras.
    9.7 Une équipe perd un point si le ballon est envoyé dans la moitié de terrain adverse en passant en dehors de la zone du filet.
    9.8 Une équipe perd un point si le ballon est envoyé en dehors de la moitié de terrain adverse.
    9.9 Une équipe perd un point si un de ses joueurs touche la balle au-dessus du filet, dans la moitié de terrain adverse, s'il ne se trouve pas dans sa propre moitié de terrain ou n'y revient pas après avoir décollé du sol.
    9.10 Il est interdit à un joueur de retenir ou de repousser de la main un adversaire.
    9.11 Il est interdit à un joueur de toucher le ballon deux fois de suite.
    9.12 Il est interdit à un joueur de venir jouer dans la moitié de terrain du camp adverse.
    9.13 Si un joueur, après un rebond de la balle dans son propre camp, laisse un adversaire toucher le ballon avant lui, il fait perdre un point à son équipe.
    9.14 Il est interdit à un joueur de heurter, de son pied ou de sa jambe en mouvement, le corps d'un adversaire (à l'exception du cas prévu par l'article 6.11), particulièrement la tête ou le bras de ce dernier, au-dessus du filet.
Les manquements aux interdits des articles 9.10, 11, 14 sont sanctionnés par la perte d'un point contre l'équipe du joueur fautif.

        10. Mauvaise conduite et sanctions

    10.1 Si un joueur dépasse la limite des 5 secondes pour servir:
- il reçoit un avertissement à son premier retard
- il fait perdre un point à son équipe au second retard.
    10.2 Toute attitude antisportive de la part de joueurs, tels que protestations, réclamations, envois délibérés de balle en direction de l'arbitre ou hors du terrain, ralentissement de jeu, accrochage ou bousculade d'un adversaire, propos orduriers, gestes déplacés etc., est sanctionnée de la manière suivante:
- avertissement la première fois
- point perdu la seconde fois.
    10.3 Selon la gravité de son manquement défini à l'article 10.2, un joueur fautif peut se voir sanctionné soit d'un carton jaune soit d'un rouge (expulsion du terrain), indépendamment d'une sanction plus importante prise ultérieurement contre lui.
    10.4 Si un joueur est expulsé, l'équipe adverse est déclarée vainqueur du match 2 à 0 (11:0, 11:0) par défaut.
Si un joueur blessé est dans l'incapacité de continuer à jouer, le set est donné gagnant à l'équipe adverse.
    10.5 Si l'arbitre subit des insultes de la part de joueur(s) ou de membre(s) d'une délégation officielle, il peut arrêter le match et déclarer gagnante l'équipe adverse.
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EXEMPLE DE FEUILLE DE MATCH A REMPLIR APRES CHAQUE MATCH


Rencontre : Tounoi Tennis Ballon ASC 2010

Date :         /        / 2010                           Lieu : Terrain de tennis de Créchy
Jeu en DOUBLE
EQUIPE A :                                                             EQUIPE B :
Résultats du Match
1. Set :
2. Set :
3. Set :

Match remporté par:

Signatures
Equipe A :                                                               Equipe B :
 
 



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